首页 > 如何评价《レイジングループ(人狼村之谜)》这款游戏?

如何评价《レイジングループ(人狼村之谜)》这款游戏?

互联网 2021-05-19 01:49:49

--诶诶多,我的名字叫房石阳明,是东京大学医学院的研究生。

当初会去接触这款游戏,是因为我自己很喜欢玩狼人杀,而此前从没有听说过哪款avg游戏能将狼人杀与剧情结合在一起。试想一下,要在什么一个背景下,狼人才必须一天只杀一个人,白天还要老老实实接受投票处刑,甚至还有预言家守卫这种常识外的角色,然而本作却以超过百万的文本量将三局狼人杀强行串联成了一个故事,先不说效果如何,至少这份苦心真的值得赞许。

全名:レイジングループ

发行商:Kemco

分级:17+

发售日期:2017年8月24日(steam)

关键词:人狼,轮回,推理,民俗,人性

由于本作尚未汉化,且比较小众,这里就在不剧透的前提下做一些简单的点评。

Kemco毕竟也不算什么大会社,本作除了剧情的长度,cg,音乐还有配音质量等方面似乎略显寒酸,然而反过来想,也可以理解成为了保持剧情的完整性,这些要素都做出了相应的牺牲,而且这么长的剧情还有全程配音已经是相当难能可贵了(兰斯系列哭了),通关之后竟然还有暴露模式,将之前故意抹去的一系列涉及剧透的心理活动全部还原了出来,光从这一点就能感受到作者想要搞出个超级大作的野心。

然而就如我开头所说的,强行在故事中加入狼人杀游戏,并给出一个合理的解释简直难于登天,作者不仅利用了大量民俗学和神话故事来补全设定,还加入了不少阴谋论和现实要素来解释为什么要进行这场游戏,这就引得许多玩家一头雾水,因此第四和第五周目受到了许多批判。不过我倒是认为这不失为一次独具勇气的尝试,如果全作只是描写了三场狼人杀,那么我们还不如直接去看专业的狼人杀节目,而本作真正独特的地方就是它所塑造出的庞大神秘的故事,个性鲜明的人物,还有这些人在这场生死游戏中的碰撞和改变。

先来聊聊本作中的狼人杀部分,这里的板子是2-3狼,然后一预言家(蛇),一守卫(蜘蛛),一掘墓人(乌鸦),二猴子(互相知道对方身份的好人)加上一隐狼(貉)。村民们如果不遵守规则就会被‘污染’杀死,而每天的黄泉忌之宴就是处决狼人的会议。首先要注意的一点就是,这里的狼人杀和现实中的游戏不同,如果被杀了或者处刑了就真的会死,所以用我们所熟知的狼人杀玩法来进行游戏是行不通的。例如现实中的预言家基本都要第一天跳出来,这样也的确能增加好人的赢面,但是这里的话就未必如此了,毕竟丢掉了自己的性命也就游戏结束了。

而主角还有一个额外的能力——无敌的死亡回溯,就是说随便死多少次都能复活,并且继承上一次的记忆,基本上有了这个能力怎么样都能赢了,然而即使如此还是经常惨死233。本作的悬疑性和意外性都非常不错,除了主角之外还有不少聪明过人的角色,具体展开还请亲身体验一下。

本作描写的三局游戏中,所有人抽到的身份各不相同,我个人最喜欢的是第三场游戏,逻辑清晰,对决激烈,光就狼人杀的剧本来讲可以说是非常出色了,各人的反应和行为也比较符合他们的身份和性格,我也不觉得有什么夸大和读了剧本似的过度描写,文字作品本来就要全力塑造角色性格,即便是作者绞尽脑汁才想出来的逻辑,只要在合理的范围内,聪明的角色能一瞬间领悟也未尝不可。

其实在我看来,角色塑造才是本作做得最好的部分,玩过暴露模式的话就能发现,作者早已经写好了每一个角色的详细心理活动,只不过为了防止剧透而刻意在正篇中抹去了,这就保证了剩余的文本能在不剧透的前提下又还原角色性格。这些性格不仅让剧情变得丰富生动,对狼人杀游戏中玩家做出的选择也有很大参考价值,例如,今晚狼人如果刀A,以B的性格一定会守他之类的。而角色们在面对生死大事时的反应也非常打动人心,像是有的人从滥杀无辜到自愿牺牲,或者一对兄弟因为共同的不幸而重新和解等等,这些剧情在普通场景的剧本中很难,至少很难如此频繁地看到。

值得一提的是,游戏中狼人杀不过是剧情的一部分,大量的日常剧情和闲聊填补了每一天之间人物心理的空白,试想一下,哪怕是一场桌游狼人杀游戏,让你还原出每一个角色的心理活动和转变过程是不是也绝非易事?很难想象作者竟然把每一个角色都塑造得有血有肉,可以说是以一种近乎工匠的精神完成了这部作品,所以还没有玩过的同学们,请不要只冲着狼人杀的部分去玩这部作品,倒不如用推gal的心态来享受这个故事即可。

说起来,每一周目攻略一个女主角这种设定让本作无限接近galgame,这三位女主角都抱有一些秘密和苦衷,事实上与她们建立起感情,也是最后改变结局,解决事件的重要条件。而我认为塑造得最好的正是李花子,以她的性格其实并不适合承担那么多的责任,但是她依然在不安和犹豫中坚持着,是最能让人感受到强烈意志的存在,时不时的Hooo和平地摔也让人哭笑不得。当然另外两位女主也非常不错啦,一人血书咩子线!

关于四周目之后的解谜,说实话我也没有读得太明白,涉及到了神学,民俗学和心理学等大量知识,不过至少也给之前的诸多悬念提供了一个解释。我在初玩本作时最大的疑惑就是为什么村民们会如此自然而且义无反顾地接受这么扯淡的规则,每天去处决一个同族甚至亲人,但是至少在我听到了如此漫长的历史,神话和恩怨之后,还是多少能够理解一点他们的信仰和恐惧了。

另一方面本作中还对村中的奇怪的现象做出了科学性的解释,这一点虽然有一定争议,但也算是普通人最容易接受的说法了,正如主角所说,所谓的神也是可以用科学来解释的,神说到底不过是一种正确的概念,因此只要有人相信,祂就是有力量的,相反祂就什么都不是。

当然,就整个剧本的长度和规模来说,结局多少还是显得有些普通和草率了,先不说精彩的反转,在最后解决问题的过程中几乎都没有遇到过什么很大的障碍,这就让好不容易到手的胜利显得不那么珍贵,对比前几周目遇到的难缠敌人,所谓的幕后黑手居然只有这种程度也是有些哭笑不得,我一直在想要是胖记者是幕后黑手的话是不是会更加精彩,然而这些也只是想象了。

但是相对的,本作也并没有一味地迷信科学,将一切归咎于人为原因,例如主角拥有的回溯能力就很难用科学解释(除非缸中之脑?),当然还有怪物的存在。所以本作更多的是将自然与超自然结合起来,在真正的神秘中混杂了人为的谎言,不知道这是否也算是一种作者对待宗教和神秘主义的态度呢——真正的神秘是存在的,是值得尊敬的,但是大部分宗教和传统不过是人类对这些神秘的误解和利用,只有破除了这些谎言,神的真正意志才能够被发现。

不管怎么样,我还是非常喜欢这部游戏的,并不仅仅是对狼人杀的爱屋及乌,更是因为这部作品中对人性,宗教和自然的深刻思考,主角那奸诈狡猾,满口骚话(佛舍利rock警告)的性格也深得我心233,希望这么好的作品不要被埋没了……额,不能剧透真痛苦,聊不下去了,爆了爆了,今晚刀能里。

https://zhuanlan.zhihu.com/c_1140659296399441920 (二维码自动识别)

免责声明:非本网注明原创的信息,皆为程序自动获取互联网,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责;如此页面有侵犯到您的权益,请给站长发送邮件,并提供相关证明(版权证明、身份证正反面、侵权链接),站长将在收到邮件12小时内删除。